カール・ペイ氏、「Nothing OS」のビジョンを語る
TechCrunch Disrupt 2024にて、Nothing社のCEOであるカール・ペイ氏が、同社が独自のモバイルOSを開発する可能性について言及しました。GoogleとAppleの二強に挑むため、ペイ氏は「我々はこの状況でどのように動くべきか考えています… そして何か独自のOSを作ることも視野に入れています」と語りました。ペイ氏は、ソフトウェアの開発を通じてユーザーのデバイスとの関わり方を変えることで、Nothingが実質的な影響を与えられる可能性に触れました。
ソフトウェアの価値 – ユーザー体験と利益率の向上
ペイ氏は、ハードウェアに比べてソフトウェアの方が利益率が高く、特に高い資本投資と低利益率に悩むハードウェア企業のリスクを軽減できると述べました。ペイ氏は、Nothingにとって最も重要なのは消費者の満足度であるとしながらも、ソフトウェアがより良いユーザー体験とビジネスモデルを提供できると強調しました。「ハードウェア企業であることは、ある意味きつい部分もある」とペイ氏は述べ、供給チェーンの課題や市場リスクについて言及しました。
AIを活用したOS再設計への取り組み
提案されているNothing OSは、テクノロジースタック全体を一から構築するのではなく、ユーザー体験の革新に焦点を当てるとしています。ペイ氏は、OSは過去40年間ほとんど変わっておらず、デバイスのデータを活用してユーザーとのインタラクションを向上させる意向を示しました。高度な人工知能(AI)も、OS開発を簡素化し、デバイスの機能を強化するために重要な役割を果たしますが、ペイ氏は「AIは単なるツールに過ぎない」とし、技術そのものではなく、ユーザー満足度が最も重要であると強調しました。
「AI OS」ではなく、ユーザー中心のアプローチ
ペイ氏は、Nothingの目標は「AI OS」を作ることではなく、AIを慎重に統合した製品を提供することだと明言しました。「最終的には、最も優れた製品を作ることに尽きる」と述べ、ユーザー満足度と市場適合性が鍵であると強調しました。AIは重要な役割を果たしますが、ペイ氏はそれを現在のモバイル体験の基準に挑戦し、独自のOSを提供するための包括的な戦略の一部と位置づけています。